游戏

抗锯齿和其他 6 个你应该知道的游戏术语

有些人不知道游戏中的术语。好吧,在这里 Jaka 回顾了一些需要了解的重要术语。

大家一定玩过游戏,传统游戏,现代游戏,PC游戏,安卓游戏,还有很多其他的游戏。在玩的过程中,你会知道 选项 或称为 安排.好吧,选项允许您更改显示、声音、图形等设置。

但也许有些人不知道游戏中你应该知道的术语。嗯,实际上你应该知道这个词 赌博 这是因为它关心玩游戏时的性能和舒适度。所以,在这个场合,Jaka 将解释一些术语 赌博 玩家必须知道的。查看完整评论!

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您必须知道的抗锯齿和 6 个其他游戏术语

解析度

游戏的第一个术语是 解析度 或分辨率。谁不知道分辨率?是的,也许有些人不知道,但这是您应该知道的。一般来说,分辨率是决定大小的数字 像素 这将显示在监视器上。但是,具体分辨率很多 像素 将出现在 PC 屏幕上,并确定将出现的图像的整体质量。所有显示器都有尺寸 默认每个都如 800x600、1024x720、1080x720、1440x900 等等。左边的“1366”等数字表示屏幕的宽度,右边的“768”表示屏幕的高度。

对于那些有时会看到屏幕尺寸旁边有另一个数字的人,例如 30 Fps 或 60 Fps,它是一个数字,显示了多少 /sec 您的显示器可以显示。如果你好奇,你可以在这里查看。分辨率也是影响游戏性能的因素。为什么?因为分辨率越大,过程就越难 渲染 图像,导致完整的 VGA 内存是原因 落后 在游戏上。

纹理质量

学期 赌博 接下来是 纹理质量 或纹理质量。这是影响游戏中环境美感的东西。之所以叫美,是因为游戏中的质感越好,你玩的游戏就越好 真实的,整洁,漂亮,玩起来也不错。

大多数游戏都有质量设置或 纹理质量 相同但有时某些游戏的设置略有不同。但可以肯定的是,质量设置越高,您玩的游戏环境就越流畅。它会占用您 VGA 上的大量空间,当然也可能是原因 落后.

抗锯齿

在讨论之前 抗锯齿, 任何人都已经知道 混叠?是的, 混叠 是由于低分辨率图像而出现的细线,导致 像素 密度较小,导致细纹较少。所以,所以反混叠 是反的所以它不会发生 混叠.有2种反混叠 游戏中用到的有:

  • 空间抗锯齿: 反对-混叠 该方法使用渲染 最高分辨率的图像或图形,然后转换为您正在使用的分辨率。这将导致图像/ 以图像的形式在游戏中显示 / 其分辨率高于您使用的分辨率。反对-混叠 只影响对象周围的线。它通常有多种设置可供选择,例如 MSAA(多重采样抗锯齿)和 SSAA(超级采样抗锯齿,也称为 FSAA 或全屏抗锯齿)。

  • 后处理抗锯齿: 反对-混叠 该方法使用的是在图像渲染后平滑图像边缘的方法。渲染 或处理。平滑的就是一切 像素 在游戏中,包括 着色器,并有一些设置,如 Nvidia 的 FXAA(快速近似抗锯齿)、TXAA(时间抗锯齿)、SMAA 和 AMD 的 MLAA(形态抗锯齿)。

大多数游戏没有设置选择反类型混叠 使用哪一个。所以,要改变它,你可以依靠 显卡驱动 你来设置反类型混叠 你想使用的。

垂直同步

VSync 或垂直同步 同步功能 输出帧率 (每秒帧数)您正在使用显示器的 fps 玩的游戏。这旨在防止 PC 屏幕上显示的图像撕裂。例如,您的屏幕的 fps 为 60,但您正在玩的游戏的平均 fps 为 90 到 100。好吧,这种不平衡的 fps 会导致您在玩游戏时图像突然分裂。

但是,也请注意,在玩此游戏时可以减少图像分裂的 VSync 有其缺点。此 VSync 会降低您正在玩的游戏的性能,并且有时会导致您正在玩的游戏受到影响 落后. Eits,但放轻松!现在很多 司机 VGA 提供在玩游戏时启动 VSync 的功能。例如,Nvidia 的 G-Sync 和 AMD 的 FreeSync,可以减少 落后 由垂直同步引起。

但是使用 VSync 功能 司机 VGA,也有GPU和屏幕必须兼容的要求。因此,即使有时图像突然分裂,您也最好关闭 Vsync 以享受更流畅的游戏。

镶嵌

游戏内条款 镶嵌 还有一个重要的功能,因为它可以在游戏中产生更真实的效果。为什么?因为 镶嵌 有助于 GPU 或 显卡 在带纹理的表面中找到额外的凹痕,这些凹痕会产生颠簸效果,例如楼梯、地面颠簸等。

但需要知道, 镶嵌 这将大大耗尽 VGA 内存。所以,你再玩的游戏必须要感受 落后.对于那些拥有超级计算机规格的人来说,也许这会美化您的游戏体验。但是,对于那些规格平庸的人,您只能投降。哈哈哈。

环境光遮蔽

学期 赌博 接下来是 环境光遮蔽.这用于提供阴影以在游戏中的对象上产生逼真的印象。因此,此设置有时与 阴影 因为它不同于 阴影, 环境光遮蔽 它只是在游戏中的阴影和光线无法到达的某些部分添加了黑暗和光明。

效果来自 环境光遮蔽 如果您在游戏中不密切注意周围的环境,则不会很明显。但是,效果还是很明显的,因为游戏中物体的阴影看起来更逼真。不过别担心,这种效果不会让你的 VGA 消耗太多。因此,是否要使用它取决于您。

各向异性过滤

各向异性过滤 效果来减少游戏中的纹理模糊量并软化它,以便从远处看到的纹理与近距离看到的纹理相同。在激活各向异性过滤之前, 或者 三线性过滤 将首先激活并导致图形远程下降。

另一方面,各向异性过滤将从近距离复制纹理并从远处使用它以保持纹理看起来相似。效果是从远处看到的纹理看起来与近处相同。但请记住,您还必须了解自己的能力 设备 你。不要太勉强使用高显卡,尤其是在您的 VGA 不足的情况下。后来甚至可能爆炸。呵呵。

添加

如何一键调整游戏画面

通常在游戏中调整图形设置是非常困难的,特别是如果你必须一个一个地尝试它们,那么以后可能会很麻烦。好吧,这里Jaka告诉你一个快速的方法,就是你只需要通过你的VGA应用程序进行设置并选择你将使用的设置,例如:

AMD 游戏图形设置的屏幕截图

  • 表现: 这意味着性能平稳。
  • 均衡:平衡游戏中的性能和图形质量。
  • 质量:让您的游戏达到惊人的美丽和惊人的图片水平 落后它适用于那些规格平庸的人。

NVidia 中游戏图形设置的屏幕截图

如果你住在英伟达 点击优化 你的游戏会非常流畅。如果你想要好的图形,你 设置 在 Ultra 中,您的游戏将看起来非常漂亮和真实。好吧,希望 Jaka 的解释可以增加您对游戏中术语的了解。

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